چالش سوم: رسانهای به نام بازی
زمان مطالعه: < 1 دقیقه آیا واقعاً ما بازی را یک رسانه میدانیم؟ منظور از ما همان حاکمیت، مدیریت، بخشهای خصوصی و سرمایه گذاری، والدین، پژوهشگران و در نهایت بازیکنان بازیهای رایانهای است که هر...
زمان مطالعه: < 1 دقیقه آیا واقعاً ما بازی را یک رسانه میدانیم؟ منظور از ما همان حاکمیت، مدیریت، بخشهای خصوصی و سرمایه گذاری، والدین، پژوهشگران و در نهایت بازیکنان بازیهای رایانهای است که هر...
زمان مطالعه: < 1 دقیقه کتاب “بازی ادامه دارد، شناخت بازیهای آنلاین و آینده آن” را میتوان ترسیمی از جهانِ بازی محمد حسن یادگاری (نویسنده کتاب) بر روی کاغذ دانست.نویسنده که در زمینه ارتباطات تحصیل...
زمان مطالعه: 5 دقیقه نگاهی به تجربیات جهانی و راهکارهای موثر و اشتباهات رایج نویسنده: محمدجواد روستایی بازیبان – شماره شانزدهم/ دی ماه ۱۴۰۲ @bazibaan مقدمه در دنیای پیشرفته و فناورانه امروز، کودکان و...
زمان مطالعه: 5 دقیقه شوتر اول شخص یا شبیه سازی و استراتژیک نویسنده: محمدمهدی صادقی بازیبان – شماره شانزدهم/ دی ماه ۱۴۰۲ @bazibaan در طول سالیان گذشته و با قدرتمند شدن محور مقاومت،...
زمان مطالعه: 5 دقیقه تجربه دینی در بازی های رایانه ای نویسنده: عسگر درخشان دوست بازیبان – شماره شانزدهم/ دی ماه ۱۴۰۲ @bazibaan شاید سوالی که ذهن برخی از پژوهشگران عرصه بازی و کاربران...
زمان مطالعه: 6 دقیقه یادداشت اول: جهانسازی داستانی نویسنده: آرش محبوب زاده بازیبان – شماره شانزدهم/ دی ماه ۱۴۰۲ @bazibaan «خصوصیت هنر در این است که آفرینش جزو ذات آن شمرده میشود… در بین...