۷ ترند رسانه های گیم فارسی
زمان مطالعه: 4 دقیقه هفت ترند رسانههای ویدیوگیمی فارسی در سال ۱۴۰۲ نویسنده: محمد مهدی محمدی بازیبان – شماره هفدهم/ فروردین ماه ۱۴۰۳ @bazibaan سال های ۲۰۱۹ تا ۲۰۲۲ سالهای سختی برای صنعت گیم بودند. خشکسالیهایی که دریای پرثمر صنعت را به برکهای نیمه خشک تبدیل کردهبود. بالاخره ۲۰۲۳(مصادف با ۱۴۰۲ شمسی) که سال موعود بازیسازها و گیمرها بود فرا رسید. سالی مملو از عرضه عناوین ویدیوگیم، رویداد های جذاب، اخبار هیجانانگیز و وقایع مهم. رسانههای گیم فارسی زبان به منوال گذشته و مشتاقتر از همیشه به این عناوین پرداختند. در این مقاله به هفت ترند نقطه عطف رسانههای فارسی زبان نگاهی انداختهایم. نبرد طرفداری در جنگ میان کنسولی از شروع نسل ششم کنسولها و ورود ماکروسافت به صنعت، جدال جذابی میان دو غول صنعت بازی یعنی سونی و ماکروسافت شکل گرفتهاست که تا امروز ادامه دارد. سونی با عرضه بازیهای باکیفیت ضربه محکمی به رقیب واردکرده و در طرف دیگر ماکروسافت با ارائه سرویس GamePass و خرید استودیوهای بزرگ کار سونی را سخت کردهاست. در سال ۱۴۰۲ رسانه های فارسی حکم گزارشگر این مسابقهی جذاب را برای گیمرهای ایرانی داشتند و با پوشش رویدادهای دو شرکت، نقد های مثبت[۱] و منفی[۲] بازیهایشان و تحلیل اخبار آنها [۳]، مانند شایعه توقف ساخت ایکس باکس جدید در نسل بعدی، هیجان این مسابقه را دو چندان کردند. پیشنمایشها مهمتر از بازیها هستند اگر پخش...