پرش ناوبری
  • |

بایگانی‌های توجهات والدینی - صفحه ۵ از ۷ - مجله تخصصی بازی بان

صفحه اصلی / توجهات والدینی/ (برگه 5)

اثرات نامطلوب واقعیت مجازی بر سلامتی

  • ارسال شده توسط نازنین نوری
  • دیدگاه‌ها برای اثرات نامطلوب واقعیت مجازی بر سلامتی بسته هستند

زمان مطالعه: 9 دقیقه یادداشتی از سندی لاموته در وب سایت CNN (۲۰۱۷) مترجم: نازنین نوری بازی‌بان – شماره پنجم و ششم/ مهر و آبان ۹۷ @bazibaan اگر اخیراً درگیر مسأله‌ای به نام هجوم عینک‌های واقعیت مجازی در بین فرزندانتان شده‌اید، باید بگوییم که شما تنها نیستید. آمار نشان می‌دهد که بیش از یک میلیون هدست VR در سه ماهه سوم سال ۲۰۱۷ به مناطق مختلف فروخته شده‌اند. انتظار می‌رود که این تعداد در سال ۲۰۱۸ به سرعت افزایش یابد؛ چرا که تولیدکنندگان بیشتری وارد بازار می‌شوند. اما پیش از این که شما یا فرزندانتان دستگاه‌های VR جدید خود را امتحان کنید، مطمئن شوید که کاملا از آثار نامطلوب احتمالی این فناوری بر سلامت خود آگاه هستید. فضای بازی خود را از وسایل اضافی پاک کنید نگاهی اجمالی به هشدارهای ایمنی تولید کنندگان اصلی، گواهی بر این موضوع است که “بازی با VR بدون نظارت و در فضاهای شلوغ، کار خطرناکی است”. در داخل صفحه اطلاعات ایمنی HTC Vive نوشته شده است: زمانی که در حال استفاده از هدست این محصول هستید، در برابر دنیای اطراف خود نابینا می‌شوید. باید بدانید که برای محافظت نباید به سیستم شاپرون محصول اتکا کنید. مارینتینا گوتسیس، دانشیار پژوهشی بخش رسانه و بازی‌های تعاملی دانشگاه کالیفرنیا جنوبی می‌گوید:‌ بیشتر از هر اتفاق دیگری، کاربران VR به زمین می‌خورند. “ممکن است سکندری بخورید، سرتان را به جایی بزنید، دست...

توجهات والدینی (پنجم و ششم)

  • ارسال شده توسط مرتضی جمشیدی
  • دیدگاه‌ها برای توجهات والدینی (پنجم و ششم) بسته هستند

زمان مطالعه: 14 دقیقه توجهات والدینی (پنجم و ششم): آگاهی والدین از بازی‌های واقعیت مجازی شیرجه در اقیانوس دیجیتال، شاید غرقشان کند؛ غریق نجات فرزندتان باشید! نویسنده: مرتضی جمشیدی بازی‌بان – شماره پنجم و ششم/ مهر و آبان ۹۷ @bazibaan پیشرفت سریع تکنولوژی با هر هدفی که از سوی شرکت‌ها یا مراکز تحقیقاتی و صنعتی صورت بگیرد، امکان تأمل کردن در خصوص اثرات جانبی آن‌ها و آشنا شدن بیشتر پژوهشگران با پدیده‌های نوظهور را محدود نموده است. واقعیت مجازی شاید پس از فراگیر شدن بازی واقعیت افزوده با عنوانِ مشهور بازی پوکمون گو در ایران ظهور و بروز بیشتری پیدا نمود و در ذهن بازیکنان این وسوسه را ایجاد کرد که می‌شود دنیاهای جدید بازی را هم تجربه کرد! تجربه متفاوتی که گاه با اسکن کردن دنیای واقعی و نمایش موجودات خیالی یا آبجکت‌های بازی روی صفحه موبایل ظاهر می‌شود و گاهی هم با بر سرگذاشتن عینک‌هایی که به دستگاه کنسول و رایانه وصل می‌شوند و یا حتی نمونه‌های ارزان قیمتی که با موبایل، شما را در دنیای تعاملی بازی‌های دیجیتال با قابلیت تصاویر ۳۶۰ وارد می‌نمایند. به هر حال باید پذیرفت که ما در دنیایی زندگی می‌کنیم که این پیشرفت سریع ابزار سرگرمی، آب دهان کودکان و نوجوانان را به راه می‌اندازد و فارغ از استفاده‌های علمی و هدفمند افراد بالغ، می‌تواند شناخت آن‌ها از دنیای اطرافشان را دستخوش طوفان‌های سهمگینی نماید. از...

دفاع به همه سبک ؟! (معرفی بازی‌هایی با تم دفاع مقدس)

  • ارسال شده توسط سیدعلی متقی نژاد
  • دیدگاه‌ها برای دفاع به همه سبک ؟! (معرفی بازی‌هایی با تم دفاع مقدس) بسته هستند

زمان مطالعه: 4 دقیقه روایت جنگی دفاع مقدس در ژانرهای مختلف یا روایت های مختلف از دفاع مقدس در ژانرهای مختلف معرفی چند بازی موبایلی با موضوع دفاع مقدس در ژانرهای گوناگون نویسنده: سید علی متقی نژاد ** این مطلب مربوط به شماره چهارم مجله بازی‌بان مورخ سال ۱۳۹۷ می‌باشد**   سردبیر: در این شماره از سید علی متقی نژاد یکی از بازیکن کارشناس‌هایی که خیلی خوب بازی‌های موبایلی را می‌شناسد دعوت کردیم تا چند بازی موبایلی با موضوع دفاع مقدس را معرفی کند و اتفاقا ایشان هم به سراغ بازی‌هایی رفته است که در سبک‌های متنوعی ساخته شدند. او سعی کرده است تا در این یادداشت  این تصور را که همه بازی‌های دفاع مقدس لزوما در سبک تیراندازی ساخته شده‌اند را به نقد بکشد. بازی‌های معرفی شده دارای رده‌های سنی[i] گوناگونی می‌باشند.   مدافعان نام یکی از بازی‌های جالب و متفاوت با موضوع دفاع مقدس است. یک اکشن رو به جلوی دو بعدی که با گرافیک هنری خاصی (استفاده از کاراکترهای تک رنگ) طراحی شده است. بازی بصورت مرحله‌ای بوده و با عملیات بیت المقدس آغاز می‌شود. در این بازی پیام‌های ارزشی بجا منتقل می‌شوند، به نحوی که در صفحه بارگذاری، احادیث معصومین (علیهم السلام) نمایش داده می‌شود و در صورت باختن بازیکن هم بیوگرافی مختصر یک شهید همراه با عکس نمایش می‌یابد. این بازی از گیم پلی نسبتاً سختی برخوردار است و...

توجهات والدینی (۴): وظیفه والدین در سری بازی‌های ندای وظیفه

  • ارسال شده توسط مرتضی جمشیدی
  • دیدگاه‌ها برای توجهات والدینی (۴): وظیفه والدین در سری بازی‌های ندای وظیفه بسته هستند

زمان مطالعه: 6 دقیقه توجهات والدینی (۴): وظیفه والدین در سری بازی‌های ندای وظیفه نویسنده: مرتضی جمشیدی ** این مطلب مربوط به شماره چهارم مجله بازی‌بان مورخ سال ۱۳۹۷ می‌باشد**   اگر شما جزء متولدین دهه ۶۰ باشید بازی اکشن اول شخص IGI را تجربه کرده و یا شاید هم سری بازی‌های دلتا فورس دل شما را با خود برده بوده باشد. البته شاید هم شما جزء متولدین قبل تر هستید و یا اصلا از این دست بازی‌ها را در دوران نوجوانی خود تجربه نکرده باشید. به هر حال به احتمال ۹۹ درصد فرزند عزیز شما یکی از سری بازی‌های اکشن ندای وظیفه یا همان Call of Duty را در مقابل شما و یا دور از چشمان شما بازی کرده باشد. اینکه شما هم در دوران نوجوانی نباید آن بازی را تجربه می‌کردید، شاید به نبود مربی یا راهنمایی برای جایگزینی و یا متعادل کردن زمان اینچنین بازی‌هایی برگردد. هر چند گرافیک بازی‌های آن زمان کجا و گرافیک ۴k این زمانه کجا؟! به هر حال بازی‌هایی از این دست برای رده سنی بالای ۱۸ سال به حساب می‌آیند که البته و متأسفانه کنجکاوی و یا رهاشدگی رده سنی منهای ۱۸ سال من را به اشاره کوتاهی در خصوص آگاه سازی والدین به این سری بازی‌ها وادار نمود. خوب است بدانید که این بازی یکی از پرعرضه ترین و پر بازیکن ترین بازی‌های دیجیتال در...

نظام رده‌بندی بازی‌های دیجیتالی ایمن و مهارت‌افزای میزان

  • ارسال شده توسط حسین نیک کامی
  • دیدگاه‌ها برای نظام رده‌بندی بازی‌های دیجیتالی ایمن و مهارت‌افزای میزان بسته هستند

زمان مطالعه: 5 دقیقه نظام رده‌بندی بازی‌های دیجیتالی ایمن و مهارت‌افزای میزان Mizan Safe & Skill-Improving Digital Game Rating System نویسندگان: حسین نیک‌کامی – دکتر سعید مدرسی ** این مطلب مربوط به شماره سوم مجله بازی‌بان مورخ سال ۱۳۹۷ می‌باشد**   امروزه بازی‌های دیجیتالی به جزء جدا نشدنی فضای سرگرمی و اوقات فراغت بسیاری از کودکان و نوجوانان تبدیل شده است. دنیای وسیع بازی‌های کامپیوتری با مضامینی جذّاب و متنوّع، جایگاهی اثرگذار در شکل‌گیری سبک زندگی نوجوانان و جوانان و ابعاد مختلف فکری، عقیدتی، عاطفی و … پیدا کرده است، که غالباً به دلیل عدم همخوانی این مضامین با آموزه‌های فرهنگ بومی و ارزش‌های اجتماعی، اخلاقی و مذهبی ما، چالش‌های جدّی را پدید آورده است. از سوی دیگر عدم رعایت میزان زمان اختصاص داده شده به بازی‌های کامپیوتری نیز، موجب وابستگی به این نوع سرگرمی‌ها شده و رشد جسمی، روحی و مهارتی کودکان و نوجوانان را دچار اختلال نموده است. در این میان آگاهی والدین و مربیان از فرصت‌ها و تهدیدهای این رسانه و برنامه‌ریزی زمانی برای استفاده از این سرگرمی می‌تواند ضمن صیانت از چالش‌های محتمل، زمینه‌ی استفاده‌ی حداکثری از مزایای این رسانه‌ی مهم و سرگرم‌کننده را فراهم آورد. در بیش از دو دهه گذشته، نخبگان فرهنگی کشورهای مختلف در پی فهم عمیق پیرامون اثرات بازی‌های رایانه‌ای به رده‌بندی سنّی این سرگرمی پرطرفدار اقدام نمودند که مشهورترین این نظام‌های رده‌بندی عبارت‌اند از: نظام رده‌بندی بازی‌های...

رویکرد سلبی و ایجابی در رده‌بندی سنی بازی‌ها

  • ارسال شده توسط علی علیمرادی
  • دیدگاه‌ها برای رویکرد سلبی و ایجابی در رده‌بندی سنی بازی‌ها بسته هستند

زمان مطالعه: 2 دقیقه مسأله این نیست که بمیریم یا بیمار باشیم، مسأله این است که سالم باشیم یا سالم و شاداب و رشد‌کننده؟ علی علیمرادی ** این مطلب مربوط به شماره سوم مجله بازی‌بان مورخ سال ۱۳۹۷ می‌باشد**   رده بندی سنی مجاز و رویکرد سلبی برای توضیح تفاوت ماهوی این دو نوع مسأله مثالی می‌زنم. تا بحال دیده‌اید که انسان سالمی را از خوردن سمّ نهی کنند؟ شاید نیاز باشد که به او «آگاهی» بدهیم که این مایع شفاف خوش‌رنگ که در ظرف بلورین ریخته شده، سمّ است، اما بعد از این آگاهی دیگر او را نهی نخواهید کرد، چون بدیهی‌است که او بیش از شما خودش را دوست دارد و با آگاهی از ضرر چیزی به هر ترتیب از آن دوری خواهد کرد. در مورد مسأله رده‌بندی سنی نیز ماجرا درست مانند همین مثال کوچک است. سمّ ماده‌ای آسیب‌رسان به جسم و البته بعضاً روح ماست و محتوای آسیب‌رسان رسانه‌ها نیز محتوایی آسیب‌رسان به روح ما و البته بعضاً جسم ما! اینکه یک عنوان بازی با توجه به عوامل مختلف می‌تواند در سنینی آسیب جدی به روح و جسم بازی‌کن بزند در همه دنیا پذیرفته شده است، منتهی با تفاوت فرهنگ‌ها در جوامع مختلف این محدوده سنی در جای‌جای دنیا می‌تواند کمی بالا و پایین برود (نظام‌های رده‌بندی مرسوم در آمریکا و اروپا و … با نام‌های ESRB,PEGI,CERO,USK و… شاهدی بر...

تبلیغات