نظام ردهبندی بازیهای دیجیتالی ایمن و مهارتافزای میزان
- ارسال شده توسط حسین نیک کامی
- دیدگاهها برای نظام ردهبندی بازیهای دیجیتالی ایمن و مهارتافزای میزان بسته هستند
زمان مطالعه: 5 دقیقه نظام ردهبندی بازیهای دیجیتالی ایمن و مهارتافزای میزان Mizan Safe & Skill-Improving Digital Game Rating System نویسندگان: حسین نیککامی – دکتر سعید مدرسی ** این مطلب مربوط به شماره سوم مجله بازیبان مورخ سال ۱۳۹۷ میباشد** امروزه بازیهای دیجیتالی به جزء جدا نشدنی فضای سرگرمی و اوقات فراغت بسیاری از کودکان و نوجوانان تبدیل شده است. دنیای وسیع بازیهای کامپیوتری با مضامینی جذّاب و متنوّع، جایگاهی اثرگذار در شکلگیری سبک زندگی نوجوانان و جوانان و ابعاد مختلف فکری، عقیدتی، عاطفی و … پیدا کرده است، که غالباً به دلیل عدم همخوانی این مضامین با آموزههای فرهنگ بومی و ارزشهای اجتماعی، اخلاقی و مذهبی ما، چالشهای جدّی را پدید آورده است. از سوی دیگر عدم رعایت میزان زمان اختصاص داده شده به بازیهای کامپیوتری نیز، موجب وابستگی به این نوع سرگرمیها شده و رشد جسمی، روحی و مهارتی کودکان و نوجوانان را دچار اختلال نموده است. در این میان آگاهی والدین و مربیان از فرصتها و تهدیدهای این رسانه و برنامهریزی زمانی برای استفاده از این سرگرمی میتواند ضمن صیانت از چالشهای محتمل، زمینهی استفادهی حداکثری از مزایای این رسانهی مهم و سرگرمکننده را فراهم آورد. در بیش از دو دهه گذشته، نخبگان فرهنگی کشورهای مختلف در پی فهم عمیق پیرامون اثرات بازیهای رایانهای به ردهبندی سنّی این سرگرمی پرطرفدار اقدام نمودند که مشهورترین این نظامهای ردهبندی عبارتاند از: نظام ردهبندی بازیهای...