پرش ناوبری
  • |

بایگانی‌های بلاگ - صفحه ۱۸ از ۲۴ - مجله تخصصی بازی بان

صفحه اصلی / بلاگ/ (برگه 18)

چطور سرویس آنالیتیکس به بازی سازان کمک می‌کند؟ (۲)

  • ارسال شده توسط مهدی یزدی راد
  • دیدگاه‌ها برای چطور سرویس آنالیتیکس به بازی سازان کمک می‌کند؟ (۲) بسته هستند

زمان مطالعه: 4 دقیقه   نویسندگان: مهدی یزدی راد – ندا مثنوی بازی بان – شماره پنجم و ششم/ مهر و آبان ۹۷ @bazibaan متدولوژی‏ های گوناگونی برای جمع‏ آوری داده‏ های بازی و رفتار بازی‏ بازها وجود دارد، مواردی نظیر توزیع پرسشنامه، مشاهده، استفاده از گروه تست و موارد مشابه، اما هیچ یک از این روشها کمکی به جمع‏ آوری اتوماتیک داده از راه دور و بدون دخالت بازی‏باز، نمی‏کند.  همانطور که در مقاله قبلی تشریح شد، یکی از روش‏های مناسب برای جمع ‏آوری اطلاعات بازی به منظور بهره‏ برداری در آنالیتیکس، استفاده از تله‌متری است. تاریخچه بکارگیری تله‌متری به قرن نوزدهم بر می‏گردد، زمانی که نخستین مدارهای انتقال داده توسعه داده شدند، اما امروزه این اصطلاح برای هر تکنولوژی که امکان سنجش از راه دور را فراهم می‏کند، به کار می‏رود. عبارت تله‌متری از دو واژه یونانی «تله: از راه دور» و «مترون: اندازه‌گیری» تشکیل شده است. نمونه‏ های متداول تله‌متری مواردی نظیر انتقال اطلاعات از طریق سنسورهای راه دور و یا ارسال و دریافت اطلاعات از طریق IP شبکه می‏باشد. تله‌متری بازی اصطلاحی است که برای جمع ‏آوری داده ‏های مرتبط با توسعه یا تحقیقات بازی، از راه دور به کار می‏رود. این اطلاعات عمدتا از طریق ابزارهای موبایلی و یا سرورهای بازی به آنالیتیکس ارسال می‏شوند و رفتار کاربران شامل چگونگی تعامل آنها با بازی، رفتار خرید آنها، حرکات فیزیکی...

داستان ، زبانی برای بیان قهرمانی‌­ها

  • ارسال شده توسط ماه منیر داستان پور
  • دیدگاه‌ها برای داستان ، زبانی برای بیان قهرمانی‌­ها بسته هستند

زمان مطالعه: 5 دقیقه عدم داستان­‌گویی و شخصیت­‌پردازی مناسب در بازی‌های ژانر دفاع ­مقدس و نیم‌نگاهی به داستان بازی Valiant Hearts *نویسنده: ماه‌منیر داستانپور   این مطلب مربوط به شماره چهارم مجله بازی‌بان مورخ سال ۱۳۹۷ می‌باشد   دنیای بازی، خصوصاً بازی‌های رایانه ­ای ، به جهت همراه­ شدن مخاطب با شخصیت­های آن ، فضای بسیار مناسبی برای بیان وقایع تاریخی و تبیین جنبه­ های مختلف زندگی قهرمانان هر کشور است. و از آنجا که ایرانِ عزیز، دارای سابقه­ ای درخشان در این زمینه می­ باشد؛ بازی‌سازان می­ توانند با بهره­ گیری از داستان­های حقیقی دوران دفاع مقدس و زندگی شهدا ، محصولاتی ارزنده و درخور ، تولید و روانه­ بازار کنند . امروزه علاقه و گرایش به ساخت بازی با این نوع فضا در میان سازندگان ایرانی گیم­ های کامپیوتری بیش از پیش احساس می­ شود و تا به امروز بازی‌های متعددی با موضوع دفاع مقدس تولید و به دست گیمرها رسیده است . اما ضعف بزرگی در اغلب آنها به چشم می­خورد ؛ که چیزی نیست جز عدم وجود داستان و شخصیت­ پردازی . در این­ باره ، مثالی را به عنوان الگوی مناسب برای شما مطرح می­کنم . شاید برخی از شما مخاطبان عزیز ، به نام بازی Valiant Hearts :The Great War که در سال ۲۰۱۴ توسط استودیوی Ubisoft Montpellier و در سبک Puzzle Adventure وارد بازار شد ؛ برخورد...

گیم دیپلماسی: بازنمایی سیاست در بازی

  • ارسال شده توسط فرزانه شریفی
  • دیدگاه‌ها برای گیم دیپلماسی: بازنمایی سیاست در بازی بسته هستند

زمان مطالعه: 2 دقیقه گیم دیپلماسی: بازنمایی سیاست در بازی نویسنده: دکتر فرزانه شریفی ** این مطلب مربوط به شماره چهارم مجله بازی‌بان مورخ سال ۱۳۹۷ می‌باشد**   رسانه بازی در عصر ما با قابلیت‌هایی همچون تعاملی‌بودن و غوطه‌ورکنندگی، دارای اثرات قدرتمندی بر بازیکنان است. با توجه به افزایش روزافزون تعداد بازیکنان در سراسر دنیا، تولیدکنندگان بازی‌های دیجیتال بر حسب ذائقه بازیکنان اقدام به تولید بازی‌های جذاب‌تری نسبت به گذشته می‌کنند. بازی‌های ژانر اکشن که حجم قابل‌توجهی از بازار این رسانه را در دنیا به خود اختصاص داده‌اند، بستر مناسبی برای طراحی و القای پیام‌های سیاسی، نظامی و ایدئولوژیک محسوب می‌شوند.   ایالات متحده آمریکا به عنوان یکی از مهم‌ترین صاحبان صنایع فرهنگی دیجیتال در دنیا، در امتداد سیاست‌های دیپلماسی رسانه‌ای خود در صنعت فیلم و سینما، اکنون بخش بزرگی از سهم بازار بازی‌های دیجیتال را در دنیا به خود اختصاص داده است. از جمله مهم‌ترین بازی‌های ژانر اکشن آمریکایی که دارای مضامین عمیق ایدئولوژیک است، بازی ندای وظیفه (Call Of Duty) می‌باشد که فروشی بالغ بر ۷۰ میلیون دلار طی یک دهه اخیر داشته است. در این زمینه مطالعه‌ی اخیر اینجانب معطوف به بررسی نحوه بازنمایی دیپلماسی رسانه‌ای آمریکا در بازی ندای وظیفه می‌باشد. بر این اساس با هدف تحلیل بازنمایی دیپلماسی رسانه‌ای آمریکا در صنعت بازی آمریکا، بازی ندای وظیفه به عنوان مطالعه موردی انتخاب شد و با روش تحلیل محتوای کیفی،...

کنکاشی در گیم‌پلی درخور بازی‌های دفاع مقدس

  • ارسال شده توسط محمدمهدی صادقی
  • دیدگاه‌ها برای کنکاشی در گیم‌پلی درخور بازی‌های دفاع مقدس بسته هستند

زمان مطالعه: 12 دقیقه کنکاشی در گیم‌پلی درخور بازی‌های دفاع مقدس نویسنده: محمد مهدی صادقی ** این مطلب مربوط به شماره چهارم مجله بازی‌بان مورخ سال ۱۳۹۷ می‌باشد**   پدیده‌های تاثیرگذار در تاریخ بشر که منجر به خلق دوره‌های خاص فرهنگی و سیاسی و اجتماعی و دانشی در نقاط مختلف دنیا گشته‌اند، اغلب دارای بروز هنری شاخص و ماندگار در قالب‌ها و رشته‌های مختلف هنری و رسانه‌ای بوده‌اند. رنسانس، انقلاب فرانسه، پدیده استعمار، انقلاب شوروی، جنگ‌های جهانی، و دوران جنگ سرد همگی نمونه‌هایی هستند که به نوبه خود منشاء تحولات شگرف فرهنگی و هنری بوده‌اند و هنوز هم از تب و تاب نیافتاده‌اند. در کشور ما و منطقه ما نیز انقلاب اسلامی به عنوان پدیده‌ای تاریخ‌ساز چنین اثراتی را بر عرصه‌های مختلف هنری به دنبال داشت. این انقلاب همچنین منشاء پدیده‌های اثرگذار دیگری شد که به طور قطع یکی از مهم‌ترین آن‌ها دوران هشت سال جنگ تحمیلی و دفاع مقدس است. گرچه  آثار هنری و رسانه‌ای متعددی از گذشته تا کنون در تلاش برای تاثیرپذیری از این دوران و ارائه محتوای درخور بوده‌اند، اما به نظر می‌رسد آن‌چه از این تاثیرپذیری مورد انتظار بوده محقق نشده و هنوز نمی‌توان ادعا کرد حق مطلب ادا شده است. نوشتار حاضر سعی دارد این موضوع را در عرصه بازی‌های رایانه‌ای و مخصوصاً مفهوم گیم‌پلی در آن‌ها به عنوان عامل شاخص و وجه تمایز منحصربه‌فرد این هنر-صنعت-رسانه بررسی...

یک پیشنهاد؛ تقویت فرهنگ شهادت طلبی در بازی‌های دیجیتال

  • ارسال شده توسط بشری هاتف
  • دیدگاه‌ها برای یک پیشنهاد؛ تقویت فرهنگ شهادت طلبی در بازی‌های دیجیتال بسته هستند

زمان مطالعه: 3 دقیقه دغدغه‌مندانه فکر کردن: یک پیشنهاد کوتاه که می‌تواند توسط بازی‌سازی خوش‌ذوق و اندیشمند پخته شود! تقویت فرهنگ شهادت طلبی در بازی‌های دیجیتال نویسنده: دکتر بشری هاتف ** این مطلب مربوط به شماره چهارم مجله بازی‌بان مورخ سال ۱۳۹۷ می‌باشد**   در فرهنگ اسلامی کسی که در راه خدا مبارزه کند؛ چه بکشد و چه کشته شود پیروز است. درک این موضوع از لحاظ شناختی این است که جهاد در راه خدا در هر حال با پاداش همراه است و فردِ معتقد، چون زندگی را محدود به این دنیا نمی‌داند هیچگاه از جهاد در راه خدا رویگردان نخواهد بود. آسیب ناشی از زخمی شدن و نهایتا مرگ برای او پاداش اخروی در بر دارد و گناهان او را پاک می‌کند، لذا تحمل سختیها برایش ممکن می‌شود. اما تعمیم این موضوع در بازی دشواری فنی ایجاد می‌کند چون بصورت معمول آسیب دیدن در مبارزه و صحنه جنگی به معنای از دست دادن امتیاز و تنبیه است و مردن به معنی تمام شدن بازی. لذا برای اعمال این تفکر بر محتوای بازی باید بُعد دیگر زندگی، یعنی زندگی اخروی را در اینگونه بازی‌ها لحاظ کرد. این لحاظ کردن می‌تواند از یک بیان ضمنی و اشاره کردن به موضوع مثل ذخیره کردن امتیاز باشد یا وارد شدن به مرحله زندگی اخروی. از این رو که بازی‌های غربی در این دنیا محصور هستند و به...

دفاع به همه سبک ؟! (معرفی بازی‌هایی با تم دفاع مقدس)

  • ارسال شده توسط سیدعلی متقی نژاد
  • دیدگاه‌ها برای دفاع به همه سبک ؟! (معرفی بازی‌هایی با تم دفاع مقدس) بسته هستند

زمان مطالعه: 4 دقیقه روایت جنگی دفاع مقدس در ژانرهای مختلف یا روایت های مختلف از دفاع مقدس در ژانرهای مختلف معرفی چند بازی موبایلی با موضوع دفاع مقدس در ژانرهای گوناگون نویسنده: سید علی متقی نژاد ** این مطلب مربوط به شماره چهارم مجله بازی‌بان مورخ سال ۱۳۹۷ می‌باشد**   سردبیر: در این شماره از سید علی متقی نژاد یکی از بازیکن کارشناس‌هایی که خیلی خوب بازی‌های موبایلی را می‌شناسد دعوت کردیم تا چند بازی موبایلی با موضوع دفاع مقدس را معرفی کند و اتفاقا ایشان هم به سراغ بازی‌هایی رفته است که در سبک‌های متنوعی ساخته شدند. او سعی کرده است تا در این یادداشت  این تصور را که همه بازی‌های دفاع مقدس لزوما در سبک تیراندازی ساخته شده‌اند را به نقد بکشد. بازی‌های معرفی شده دارای رده‌های سنی[i] گوناگونی می‌باشند.   مدافعان نام یکی از بازی‌های جالب و متفاوت با موضوع دفاع مقدس است. یک اکشن رو به جلوی دو بعدی که با گرافیک هنری خاصی (استفاده از کاراکترهای تک رنگ) طراحی شده است. بازی بصورت مرحله‌ای بوده و با عملیات بیت المقدس آغاز می‌شود. در این بازی پیام‌های ارزشی بجا منتقل می‌شوند، به نحوی که در صفحه بارگذاری، احادیث معصومین (علیهم السلام) نمایش داده می‌شود و در صورت باختن بازیکن هم بیوگرافی مختصر یک شهید همراه با عکس نمایش می‌یابد. این بازی از گیم پلی نسبتاً سختی برخوردار است و...

تبلیغات