پرش ناوبری
  • |

بایگانی‌های بلاگ - صفحه ۱۳ از ۲۴ - مجله تخصصی بازی بان

صفحه اصلی / بلاگ/ (برگه 13)

توجهات والدینی (۹و۱۰): تکنیک‌هایی برای مدیریت زمان بازی

زمان مطالعه: 21 دقیقه   چه طوری زیاد گیم بازی کردن بچه را متوقف کنیم؟   به نقل از وب سایت Wikihow.com (2019) ترجمه و تألیف: مرتضی جمشیدی بازی‌بان – شماره هفتم و هشتم/ آبان ۹۸ @bazibaan   درسته که گیم های ویدیوئی می توانند کاربردهای مفید و آموزشی داشته باشند ولی بچه‌ها معمولا در بازی کردن اندازه را از حد می گذرانند و همین باعث مسائلی نظیر مشکلات شناختی و چاقی آنها می شود. شاید به طور کامل نشود بچه‌ها را از گیم های ویدیوئی جدا کرد ولی میشود برای آنها محدودیت های زمانی گذاشت یا فعالیت های جایگزینی معرفی نمود. در اینجا روش هایی برای جدا کردن بچه‌ها از گیم بازی کردن به شما معرفی خواهد شد: بخش اول) قوانین دقیق و مجازات های دقیق: درست مثل طرح ترافیک خودروها همه چیز دقیق و غیر مبهم باشد: مرزهای زمانی گیم بازی کردن بچه‌ها را به صورت دقیق مشخص کنید! برنامه مشخص و غیر مبهمی را تدوین کنید. (شفافیت قوانین) مثلا به بچه نگویید که می توانی روزها بعد از ساعت ۵ عصر بازی کنی، بلکه باید به او بگویی که هر روز می توانی حداکثر ۱ ساعت بازی کنی. برای بچه‌ها محدوده به اصطلاح خاکستری از انتظاراتتان درست نکنید. به آنها دقیقا بگوید که چه چیزی از آنها انتظر دارید تا آنها بدانند چه طور رفتار کنند. البته برای رعایت نکردن این...

می خواهم کودکی خلاق داشته باشم

زمان مطالعه: 9 دقیقه بررسی اثرگذاری داستان بازی‌های دیجیتال و غیر دیجیتال در زندگی بچه‌ها نویسنده: ماه منیر داستانپور بازی‌بان – شماره هفتم و هشتم/ آبان ۹۸ @bazibaan   بازی، فعالیتی آگاهانه که با میل و اختیار و برای سرگرم شدن و تفریح، در اوقات فراغت صورت می‌گیرد . حرکتی لازم و ضروری برای کودکان، که بوسیله­ی آن می‌توانند احساسات خود را بروز داده و تمایلات خویش را مشخص نمایند. اما موضوع اینجاست که از میان تمام بازی‌ها، کدام یک می‌تواند برای فرزند دلبند ما سودمند باشد؟! از انجام کدام یک صدمه می‌بیند و چه نوع از آنها ذهن و شخصیت کودک ما را رشد داده و در او ایجاد خلاقیت می‌کند؟ با توجه به اینکه کودک ما همان فرزندی است که باید به زودی مسئولیت جامعه را پذیرفته و برای آن افتخارآفرین و یا موجب سرشکستی باشد! بیایید در اینجا کمی ریزبین شده و جزئی­تر به این پدیده­ی حائز اهمیت، بیندیشیم. برای شروع به این سوال پاسخ دهید که این روزها دخترتان ترجیح می‌دهد همچنان با عروسک بازی کند؟ یا بیشتر تمایل دارد، با موبایل شما فضای یک گیم خوش رنگ و لعاب را تجربه کند؟ و یا اینکه پسرتان هنوز با ماشین پلیس و کامیونش سرگرم می‌شود یا جلوی کامپیوتر نشسته و تمام ذهنش را درگیر کشتن دشمنان رایانه‌ای اش می‌کند ؟! بیایید بدون جبهه‌گیری و سنگرسازی در مقابل دنیای پیشرفته­ی امروز،...

آزادی یواشکی گیمرهای حرفه ای زن دنیا

زمان مطالعه: 9 دقیقه   فرهنگ گیم‌ و گیمینگ بیشتر مردانه، جذابیت جنسی کاراکترهای مونث در بازی‌ها، سواستفاده از استریمرهای زن! و گیمرهایی در پستوی خانه‌ها ! ترجمه شده از سایت gamecrate (2018) ترجمه : نازنین نوری بازی‌بان – شماره هفتم و هشتم/ آذر و دی ۹۷ @bazibaan   وقتی به آمار مربوط به گیمرهای حرفه‌ای نگاهی می‌اندازید، متوجه چند الگو می‌شوید که مشهودترین آن‌ها این است که بازیکنان، زیر ۲۵ سال و مرد هستند. پس گیمرهای حرفه‌ای زن کجا هستند؟ بازی ویدیویی در سطح حرفه‌ای دلیلی برای جدایی خانم‌ها و آقایان نیست؛ چرا که این بازی‌ها شباهتی به ورزش فوتبال ندارند که زنان به دلیل تفاوت‌های قد و هیکل با مردان به طور جدی آسیب ببینند. این بازی‌ها تنها به وجود کیبورد، ماوس و مانیتور نیاز دارند که هیچ کدام ارتباطی به جنسیت ندارند. با این حال، هنوز هم شاهد حضور کمرنگ خانم‌ها در مسابقات قهرمانی سطح برتر بازی‌ها هستیم. در Blizzcon 2016، خیلی‌ها از دیدن رایلی فراست (کیتی)[i] در تیم فرانسوی اورواچ[ii] تعجب کرده بودند؛ در صورتی که اصلا مسئله تعجب‌آوری نیست. چرا او نباید در رده‌های بالاتر حضور داشته باشد؟ حال که صحبت‌ها در مورد جدایی کیم شیون (گگوری)[iii] و پیوستن او به تیم شانگهای نایتس[iv] است، شاید زمان آن رسیده تا تیم‌های حرفه‌ای تعصب مردانه خود را کنار گذاشته و از گیمرهای زن استفاده کنند. هیچ چیزی نباید زنان را...

زنانِ بازی‌ساز

زمان مطالعه: 10 دقیقه نگاهی به نظرات زنان فعال در صنعت بازی‌های ویدیوئی  IGN (2017)به نقل از سایت بازی‌بان – شماره هفتم و هشتم/ آذر و دی ۹۷ @bazibaan   سردبیر: در این متن به مروری کوتاه و خلاصه از سایت IGN در زمینه نظرات زنان فعال در صنعت بازی می‌پردازیم. مردان علاوه بر به نام زدن سرگرمی بازی در فرهنگ عامیانه بازیکنان و دشواری ورود دختران و زنان گیمر به این حوزه بر صنعت بازی‌های دیجیتال نیز مهری مردانه زدند. این بخش از زنان به وجود فاصله جنسیتی و همچنین سواستفاده‌هایی که از زنان در این صنعت می‌شود اذعان دارند و البته به پتانسیل بالقوه و بالای زنان برای ساخت بازی‌های خوب نیز اشاره می‌کنند.   در سال ۲۰۱۷ جایی که صنعت بطور مشهود در حال پیشرفت است، حداقل نسبت به گذشته باید تحت نظارت بیشتری از نظر تقسیم جنسیتی مورد بررسی قرار گیرد . Uncharted 3, 2011 – کارگردان : Amy Hennig Kirsty Fraser از اسکاتلند می‌گوید : من از این موضوع آگاه نبودم، تا زمانی که یکی از دوستانم گفت کسی را می‌شناسد که می‌تواند در این مورد تحقیق کند. او ۱۷ سال داشت و مانند بسیاری از نوجوانان دیگر آن زمان هیچ ایده‌ای نداشت که چه کاری می خواهد انجام دهد . ” می‌دانم که می توانم مطالعه کنم و شغلی پیدا کنم که از آن لذت ببرم .” Centipede,...

هفت شخصیت برتر زن در بازی‌های خارجی

زمان مطالعه: 9 دقیقه کاراکترهای زنی که می‌شود با داستان آن‌ها در دنیای گیم همراه شد نویسنده: صابر سبحانی بازی‌بان – شماره هفتم و هشتم/ آذر و دی ۹۷ @bazibaan کاراکترهای زن بسیاری در بازی‌های خارجی وجود دارد. تعدادی از آن‌ها مردانی هستند در کالبد زنانه و تعدادی هم از دید ظاهری و رفتاری برای میل جنسی مخاطب ساخته و پرداخته می​شوند. در این بین، تعدادی شخصیت زن وجود دارند که شاید بتوان آن​ها را از سایرین بخاطر زن بودنشان، جدا کرد. یعنی اینکه آن‌ها شخصیت‌هایی هستند که نه ابزاری برای جذب مخاطب، که شخصیتی هستند که می​توان آن‌ها را بازی کرد و با داستان آن​ها آشنا شد. هرچند تمام این شخصیت‌ها چه بسا زیر نظر نویسندگان غربی شخصیت‌پردازی شده​اند، اما نقاط اشتراکی بین انسان​ها وجود دارد که جامعه به جامعه مشترک است. شاید بتوان در این ۷ کاراکتر، تنوع شخصیتی​ای را احساس کرد که برای ساخت کاراکتر خانم، مفید واقع بشود. شخصیت‌هایی که در زیر به آن‌ها اشاره می​شود، بجز آخرین شخصیت، از شخصیت‌های برگزیده منتقدان خارجی است و نگارنده با بررسی، این شخصیت​ها را انتخاب کرده است. فارغ از اینکه بازی‌های خارجی، خارجی هستند و شخصیت‌ها حاصل تفکر جمع عوامل سازنده، می​توان به این هفت شخصیت نگاهی انداخت. همانطور که اشاره شد، شخصیت‌های زن دیگری هم وجود دارند که البته ممکن است یک جنگجوی ماشین کشتار، وسیله​ای برای شکل دادن موضوع داستان،...

نقد بازی (۲): شخصیت‌های بازی

زمان مطالعه: 7 دقیقه توجه به شخصیت‌های دنیای بازی‌های دیجیتال در نقد بازی نویسنده: مهدی حق‌وردی طاقانکی بازی‌بان – شماره هفتم و هشتم/ آذر و دی ۹۷ @bazibaan در ادامه سلسله یادداشت‌های نقد بازی، در شماره قبل به موضوع تجربه بازی پرداخت شد. این بار می‌خواهیم قدم به دنیای شخصیت‌های دنیای بازی‌ها وارد شویم و نگاهی موشکافانه‌تر به این شخصیت‌ها بیندازیم. شخصیت‌هایی که بیشتر از صفر و یک و بیشتر از یک تصویر برای کاربران دنیای بازی‌های دیجیتال مهم است و گاه جایگاه الگو برای آنها پیدا می‌کنند و گیمرها با این شخصیت‌ها هم‌ذات پنداری می‌کنند. داستان بازی یکی از مباحثی که در نقد و بررسی بازی باید بدان پرداخته شود داستان بازی است. داستان، سیر آشکار شدن وقایع در بازی است و می‌تواند خطی و از پیش نوشته‌شده یا شاخه‌دار و ناشی از سایر وقایع باشد. (شِل،۲۰۰۸، ۵۲) از منظر داستان و روایت، بازی‌ها را می‌توان به بازی‌های روایی و غیر روایی تقسیم‌بندی نمود. بااین‌حال چنانچه موضوع نقد محتوایی بازی‌های رایانه‌ای مدنظر باشد و به‌صورت دقیق‌تر با رویکرد “علوم انسانی” در مطالعات بازی نگاه کنیم به دنبال پاسخ به این سؤال هستیم که: “از یک بازی چه مفاهیمی استخراج می‌شود؟ ” . همچنین در  نقد موضوعی،  اولویت با بازی‌های روایی است. شاید برخی موضوع داستان دربازی‌های دیجیتالی را جدی نگیرند اما گیمر ها گاه بازی‌هایی انجام می‌دهند که چند هزار دیالوگ دارد به‌عنوان‌مثال...

تبلیغات