داستان در بازی؛ بازی در داستان
- ارسال شده توسط حسین نیک کامی
- بدون نظر
زمان مطالعه: 12 دقیقه نویسنده: حسین نیککامی بازیبان – شماره سیزدهم و چهاردهم/ تابستان و پاییز ۹۹ @bazibaan مقدمه هنر داستانسرایی از ابتدای زندگی بشر شکل گرفته است و تا کنون به طور وسیعی در صورتهای مختلف خودش را نشان داده است. قصهگویی، نقالی، کتاب داستان، شعر، کمیک، انیمیشین، فیلم زنده، بازیرایانهای، واقعیت مجازی و سایرین هر کدام بستری برای داستانسراییهای متنوع بودهاند که موجب رشد و ایجاد نوآوریهای بسیاری در این هنر شدهاند. اما بازیهای رایانهای هنری هستند که به گفته بسیاری موجب تعالی سایر هنرها در خود شدهاند. در این مورد و برای بررسی نقش بازیهای رایانهای در هنرهای مختلف میشود در فرصتی دیگر بیشتر صحبت کرد. اکنون در بین این هنرها، به سراغ هنر داستانسرایی میرویم تا شاهد باشیم چطور بازیهای رایانهای قدرت دارند تا داستانسرایی را به اوج خود بکشانند و بیشترین تأثیر را بر روی مخاطب بگذارند. عمق جهان داستانی و ترتیب روایت داستان در سایر بسترهای روایت داستان، مواردی مانند محدودیت حجم و ترتیب صفحات در کتابها، محدودیت زمان کل فیلم و ترتیب خطی سکانسها در نحوه روایت داستان محدودیت ایجاد میکند. به این معنی که نویسنده بابت پرداخت بیشتر به جهان داستان و شخصیتهای اصلی و فرعی محدودیت دارد و شاید تمام آنچه از آن جهان در ذهن دارد را بیان نکند. زیرا با توجه به خطی بودن روایت داستان، ممکن است پرداخت بیش از حد...